16
Feb
2009
4
Feb
2009
Voor wie werk je eigenlijk?
Een inzichtelijk artikel op Marcus Zarra’s blog:
“I learned long ago to never fight pirates. They enjoy it more than you do. From their point of view it is a challenge just to see if they can outsmart you. They enjoy it so much that they will do it for free! You, however, like to get paid for your work. No one is going to pay you for adding code to your software that is targeted at pirates. However you have a good chance of losing money if your customers get caught in your anti-piracy code and can’t use their software that they purchased.”
Gejatte iPhone-viraaltjes
Ik op Adformatie.nl:
Ontwikkelaars worden nogal zenuwachtig van Crackulous, een programmaatje waarmee je met slechts één simpele klik elke iPhone apps vrij kopieerbaar maakt. Maar zoals ons aller Cruijff al jaren geleden opmerkte: elk nadeel heb z’n voordeel.
Toen Apple vorige maand bekendmaakte dat er in krap zes maanden een half miljard iPhone apps over zijn virtuele toonbank waren gegaan, stonden zelfs de believers met hun oren te klapperen.
Maar wist je dat dat aantal geïnstalleerde apps nog veel hoger is dan dat aantal verkochte? Elke gekochte app kan en mag namelijk sowieso al op maximaal vijf iPhones worden geïnstalleerd.
En nu is er nu dus ook nog dat Crackulous, waarmee gekraakte apps zelfs naar miljoenen iPhones kunnen worden gekopieerd. Reken er dus maar op dat er al zeker een héél miljard iPhone apps geïnstalleerd zijn. Wellicht zelfs al twee. Of drie.
Nu is dat voor ontwikkelaars die van hun AppStore verkopen moeten leven natuurlijk erg sneu. Maar voor merken die zich met hun apps op branding en/of gebruiksgemak focussen is het juist fantastisch. En ook ontwikkelaars van add-supported apps worden er alleen maar blijer van. Want voor die partijen geldt: hoe meer zielen, hoe meer vreugd; lang leve de piraterij! Een slimme ontwikkelaar haalt zijn creaties zelfs even zélf door Crackulous, om ervoor te zorgen dat die zo snel mogelijk hun weg naar de gratis Torrent verzamel-zips vinden.
Piraterij is een prachtige distributie-boost. Met het ondersteunen en aanmoedigen ervan versterk je de viraliteit van je iPhone branding app enorm. Vergelijk het maar eens met een YouTube- viraaltje: hoe ver denk je dat dát zou komen met copyrights en DRM?
Labels: iPhone, viral
Categorie: Commentaar, iPhone | Geen reacties »